Psychológia a psychoterapia
URL
Dale Kirby pracuje na veľmi podrobný popis vybraného terminovHLP. Tieto termíny sú uvedené v abecednom poradí (v angličtine).
Od tlmočníka. Vzhľadom k tomu, že je v pohybe ako sleduetdazhe originál (anglicky) terminológie, v zložitých prípadoch privedenoneskolko prekladov. Tieto prípady, kedy preklad prishlosizobretat označené hviezdičkou. Inými slovami, som nevidel, alebo ste zabudli alebo nechápu, čo to je o tom - pošlite list.
Mnohé vďaka Vjačeslav Voitovich pre pomoc pri hľadaní russkihanalogov a Wolfgang Bernhard, podeliť sa o svoje skúsenosti perevodana nemčiny a francúzštiny. A samozrejme, v kompetencii zanekotorye kontroverzný formulácie ešte nesie pôvodný autor angliyskogoslovarika Stephen Robbins ...
Akákoľvek kritika, aktualizácie, doplnky, a tak ďalej. sú vítané. Eton úradný doklad. Dúfam však, že tento slovník, budetpolezen, najmä ak budú všetky zainteresované strany pomáhať jeho takovymsdelat.
Môžete (a mali) do vyhľadávania na ruských podmienkach, ale doposiaľ neboli poluchuhotya desať odpovede - nie stierku drygnu !!! : ^)
Prístup ku narážky - Kľúč stealth správanie, čo svedčí o prezentačný systém pracuje s ľuďmi. Typické klyuchidostupa - očné pohyby, tón hlasu, rýchlosť reči, držanie tela, zhestyi spôsob dýchania.
"AS-IF" FRAME - FRAME "Akoby / IF"Predstierať, že došlo k nejakej udalosti. Ak dumattak, "zdanlivo" sa niečo stalo, myslel vyhodza zjavné obmedzenia a prekážky a ísť priamo na zhelaemomuresheniyu stimulovať tvorivé riešenie problémov. spýtajte sa: "Kakby to bolo, keby som mohol ...?"
Združujúca - USTANOVLEHIE vzťahy (Metaprograms "ODIH GROUP") Potreba, aby sa ľudia vzťahujú ku každému iný. Jeden meta-programy, označujúci jednu alebo v skupine ľudí, ktorí by radšej pracovať.
ALIGN - vyloženého usporiadať tak, aby všetky usporiadané elementybyli rovnobežne a v dôsledku toho, pohybujúce sa v rovnakom smere.
Dvojznačnosti - DVUSMYSLEHHOST rozmazané alebo nejasné ispolzovanieyazyka. Nejednoznačné expresie a abstraktné (v protivopolozhnostopredelennym).
ANALOG - AHALOGOVY Kto má významy v protivopolozhnosttsifrovomu, ktorá má diskrétne (zapnuté / vypnuté) .. Hodnota. kakvo River "analóg Devices" (Zariadenia, ktoré pokazyvayutizmeryaemoe hodnota šípky).
ANALOGUE CE - AHALOGOVOE MARKIROVAHIE Používanie tonagolosa, "reč tela", Gestá a tak ďalej. D. Pre chtobyotmetit kľúčového slova vo vete, alebo za dôležitú súčasť reči.
ANCHOR - ANCHOR Akékoľvek podnety spojené s konkrétnym reaktsiey.Yakorya prirodzene vyskytujú, ale môžu byť ustanavlivatprednamerenno napríklad nehovorí, aby privlechvnimanie ľudí, alebo (thin) sa dostať na určité miesto, odpovedal na otázky.
KOTVENIE - YAKOREHIE proces spájajúcej vnútornú reakčnú nekotorymvneshnim stimul (rovnaký ako podmieneného reflexu), aby reaktsiyamogla byť rýchlo (a niekedy tajne) reprodukovať. Yakoreniemozhet byť vizuálne (napríklad niektoré gestá rúk), sluchové (určité slová alebo tón hlasu) a kinesthetic (touch do ruky alebo cez rameno). kotevné kritériá:
sila alebo čistota perezhivaniya-
sinhronnost- v nadmorskej výške perezhivaniya-
vernosť stimul.
ZDRUŽENIE - ASSOTSIIROVAHHO Spomienka: pri pohľade na vlastné oči, počul, čo si počul a cítil, rovnako ako v prípade kogdaeto naozaj stalo. Tento jav sa nazýva assotsiirovannymsostoyaniem.
ATTITUDE - OTHOSHEHIE súbor hodnôt a viery súvisiacich sopredelennym predmet. Náš vzťah - voľba, ktorá mysdelali.
Sluchová - AUDIALHY o právnom rokovaní.
OD - CARE ("Z OBRATHOGO") Meta-programy. "starostlivosť"- je, keď človek preferuje prejsť od opak toho, čo chce. "Nechcem pracovať od 9 do 5!"
BackTrack - RETURN Repeat alebo zhrnúť pomocou klyuchevyeslova a intonácia iný, alebo pri zobrazovaní veľmi presné izlozhitsmysl, za použitia rovnakých slov a intonácia.
Správanie - POVEDEHIE Určité fyzické akcie a reakcie, prostredníctvom ktorého budeme komunikovať s ľuďmi a životným prostredím.
Behaviorálnej flexibilita - flexibilita POVEDEHIYA (POVEDEHCHESKAYA pružnosť) Schopnosť meniť svoje správanie tak, aby zistili, alebo vyzvatreaktsiyu inú osobu. Behaviorálna flexibilita môže tiež oznachatvyrabotku rad odpoveďou na daný stimul použitie unlikefrom známych, a preto obmedzuje reakciám, ktoré redukujú schopnosť dosiahnuť výsledky. John Grinderpredlagaet každý deň pred spaním po celý deň a pamätať sozdavatpo 3 inými spôsobmi, ako reagovať. Takže ste avtomaticheskiuvelichite flexibilitu svojho správania a zistil, že svet okolo vás viac adekvátne reagovať. Behaviorálne Flexibilita - klyuchevoyelement NLP.
Presvedčený - zovšeobecnenie UBEZHDEHIYA papiere týkajúce
(1) Dôvody
(2) hodnoty a
(3) obmedzením
(A) sa svet okolo nás,
(B) naše správanie,
(C) naše schopnosti a
(D), naša identita.
Viery pracovať na inej úrovni než konkrétny realnost.Oni slúži na vedenie a interpretáciu vnímania reality, často - viazanie ho s našimi systémami a kritériá tsennostey.Ubezhdeniya nesmierne ťažké zmeniť zvyčajné pravidlá logiky, racionálneho myslenia.
Kalibračného - kalibračný proces učenia čítaním v bezvedomí, neverbálne odpovede inej osoby pri komunikácii cez sravneniyanablyudaemyh kľúčov správania s určitými vnútornými reaktsiyami.Ochen dôležitým prvým krokom vo väčšine NLP procesy - kalibrovkaproblemnogo stave. To je, aký postoj má zákazník kudadvizhutsya oči, ako dýcha, akú farbu pleti, ako tonomgovorit. Vedieť, ako sa pozerať problematické situácie, je poluchaetetochku meradlo pre meranie úspešnosti akcií.
Kalibrované LOOP - KALIBROVOCHHY CYCLE podvedomých vzorcov komunikácie, v ktorom jedna osoba indície správanie začínajú opredelennyereaktsii iného človeka pri pohlavnom styku.
KAPACITA - KOMPETEHTHOST Possession celá trieda správanie, vedomosti, ako to urobiť čokoľvek. Schopnosť vyplývajúce z vývoja myslennoykarty ktorá nám umožní vybrať a skupina otdelnyepovedeniya. V NLP tieto mentálne mapy mať tvar kognitivnyhstrategy a meta-programy.
DílING kotvy - STSEPLEHIE Anchors sekvenčného štartu neskolkihyakorey, každý v najvyššom bode skúseností spôsobené predchádzajúcou, uľahčuje ísť cez sled sostoyaniy.Eto môžu napríklad prechádzať sled emócií, ktoré vedie od zablokovanie rešpektovať / prijatie, zvedavosť, presvedčenie a dôveru V súčasnej dobe. To vytvára zážitok mnogiedrugie zdrojov.
ZMENA Osobná anamnéza - STORIES IZMEHEHIE LICHHOY Anchor proces, ktorý pridáva prostriedky na problémových spomienok s prodolzhayuschimisyanegativnymi účinkami, a premenili ich v pamäti, alebo dokonca vliyayuschiepozitivno oduhotvoryayusche. Spôsob, ako zmeniť emotsionalnoevozdeystvie spomienky.
Choreografie - Choreografie raznyhmest systematické využitie pre rôzne typy správania. Napríklad, sedieť alebo stáť vraznyh pravidlá oznamovania, rozprávanie, odpovedať na otázky, a tak ďalej. D. Toto nastavenie prostranstvennyeyakorya pre ľudí, s ktorými ste sa hovorí. Zvlášť vazhnodlya tréning.
Chunking - CHAHKIHG (MASSHTABIROVAHIE) Organizácia alebo droblenienekotorogo skúsenosti na väčších či menších jednotiek. Chunking up (umensheniemasshtaba) - pohyb do väčších celkov a viac abstraktnomuurovnyu informácií. Chunking nadol (priblíženie) - dvizheniek presnejšie a konkrétne informačné vrstva. Bočné sledstviemasshtabirovaniya - nájsť ďalšie príklady na rovnakom urovneinformatsii.
Rúca kotvy - KOLLAPSIROVAHIE (SKLADYVAHIE) Anchors Kogdadva samostatné kotvy sú spustené súčasne, sú kombinované dvaraznyh vnútorných prežitkov. To je obzvlášť účinná s kinesteticheskimiyakoryami.
KOMPLETÁCII - POLHOTA logicko-sémantickej majetok yazykovogopredstavleniya plná, hlboká štruktúra. Povrchové štruktúry sú úplná, ak všetci sú súčasťou hlboké štruktúry.
Zhoda - KOHGRUEHTHOST plný súhlas a smer kzhelaemomu výsledkom vnútorných presvedčenie, stratégií a povedeniycheloveka. Slová, hlas a reč tela odovzdať rovnakú správu.
VEDOMÉ nespôsobilosti - SOZHATELHAYA HEKOMPETEHTHOST Vtorayastadiya učenie cyklus, v ktorom vedomej pozornosti sosredotochenona ciele, a výsledky sa líšia. V tejto fáze všetky obucheniyavyshe rýchlosti.
VEDOMÉ kompetencie - SOZHATELHAYA KOMPETEHTHOST tretí stadiyatsikla learning, vedomá pozornosť je stále polnostyupogloscheno vykonanie akcie. Zručnosť stále integrirovanpolnostyu nestala obvyklé.
OBSAH javom - REFREYMIHG SODERZHAHIYA Dať nekotoromuutverzhdeniyu iný význam, že sa zameria na iné chastisoderzhaniya. Opýtajte sa: "Čo iné by to mohlo znamenať?"
KONTEXT - KOHTEKST podmienky, za ktorých došlo k určitému sobytie.Eto vonkajšej rámovanie často určuje, ako interpretirovanosobytie alebo skúsenosti.
COVERT - skrytá nebola detekovaná vedome.
Kritériá - Kritériá hodnoty alebo normy, ktoré ľudia ispolzuetdlya rozhodnutia a rozsudky o svete. Každé kritérium sostoitiz mnoho prvkov, vedomé alebo podprahové. Zadaytevopros: "Čo je dôležité ...?"
Prejsť zrkadlenie - PEREKRESTHOE OTRAZHEHIE úpravu pod yazyktela osoba iný druh dopravy, napríklad kliknutím nogoyv tempo svojho prejavu.
Rozhodnutie - rozhodnutie dokončenie procesu výberu, ktorý je zvyčajne (niekedy nesprávne) fixuje procesu v čase.
DEEP ŠTRUKTÚRA - ŠTRUKTÚRA GLUBIHHAYA zmyslové mapy (obaja vedomé i nevedomé), ktoré ľudia používajú na usporiadanie smer ich správanie.
Deletion - OPUSCHEHIE Jeden z troch univerzálnych komponentov modelirovaniyau People-procesu, čo eliminuje časť sveta z pohľadu sozdavaemogomodelyu. Jazykom systémy opomenutie - transformačný proces, ktorý odstraňuje časti hlboké štruktúry, ktorá preto nebudem objavujú v povrchových štruktúr.
DIGITAL - digitálny s diskrétne (.. zapnuté / vypnuté) hodnôt, protivopostavlyaetsyaanalogovomu majú významy.
Disociácia - DISSOTSIIROVAHHO Napríklad v zapamätanie: hľadáme mimo seba v obraze, takže neexistujú žiadne city kotoryevy by sa cítili, ak vôbec existovali.
DISTORTION - ISKAZHEHIE Jeden z troch univerzálnych procesov modelirovaniyau ľudí-proces, pri ktorom sú model vzťah mezhduchastyami zastúpený inak, než vzťah kotoryeoni má reprezentovať. Jeden z najbežnejších príkladov iskazheniya- znázornenie procesu ako udalosti. V rámci jazykovej systémy etonazyvaetsya nominalizace.
Skĺbenie výstupy - VÝSLEDKY Dock procesu sovmescheniyarazlichnyh riešenie výsledky optimalizácie. Vzaimovygodnyhotnosheny základ.
DOWN-TIME - DAUHTAYM Rovnako ako v prípade, že všetky zmyslové kanalyobrascheny dovnútra, takže neexistuje žiadna voľná pozornosť k vospriyatiyaokruzhayuschego.
EKOLÓGIA - PROSTREDIE Štúdia o vplyve jednotlivých akcií nabolee rozsiahlych systémov. Vo vzťahu k jednotlivým - študijných vozdeystviyaotdelnyh terapia komponentov na všeobecnejšie obraz celého procesu bola lichnosti.V NLP environmentálne preskúmanie pôvodne postavený dlyaobespecheniya harmóniu.
Vylákáni - Detekcia IZVLECHEHIE a pozorovanie určité vnutrennihprotsessov.
PROSTREDIE - PROSTREDIE vonkajšie kontext, v ktorom proiskhoditpovedenie. Naše životné prostredie - to je to, čo sa deje, sme vosprinimaemkak "von" us. To nie je súčasťou správania, ale skôr niečo, na ktorú musíme reagovať.
EMBEDDED príkazy - VSTROEHHYE KOMAHDY zdôraznila tón golosaili gestá fráz, ktoré sú pridané do tímu, takže nie sú vnímané vedome, len podvedome.
Prístup ku EYE narážky - GLAZHYE prístupový kód pohyby očí v opredelennyhnapravleniyah ukazujúce na zrakové, sluchové alebo kinesteticheskoemyshlenie. Majte na pamäti, že sa môže líšiť v rôznych ľudí, okrem už dostupných informácií nevyžaduje extrakciu, ani viem sú pozorované znateľné pohyby očí. Vee - vizualnayaeydetika (spomínanie): (oči až vpravo) vidennyhobrazov spomenul na to, čo oni. Otázky, zvyčajne spôsobuje spracovanie informácií takogoroda: "Akú farbu očí vašej matky?","Aký je váš kabát?" .. atď Bk - vizualnayakonstruktsiya: (oči až vľavo) vytváranie obrazov, ktoré cheloveknikogda nevidel, alebo poruchy videnia. Opýtajte sa, napríklad, je otázka: "Ja by som vyzerať ako pomaranč vo fialovej škvrnité obra?"Ae - Sluchové eydetika (pravé oko) slyshannyhranee zapamätanie zvuky. spýtajte sa: "Zvuk vášho budík?"Ak - sluchový postavený: konštrukcia (oči vľavo) nikogdane počuť zvuky. spýtajte sa: "Ako bude znieť tlieskaním, sústruženie v pípanie?" Ay - Sluchové tsifrovayainformatsiya: (oči vpravo dole), hovoriť s nimi. Opýtajte sa, napríklad, čítať o sebe "Kňaz mal psa", K kinestetika: (oči dole na ľavej strane) Skúsenosti emócie, taktilné (touch), alebo proprioceptívna (sense of svalového pohybu) oschuscheniya.Sprosite: "Ako sa cítite, keď šťastný?","Čo cítite, dotýka borovica kužeľ?"
Epistemológia - Epistemológia štúdie o tom, ako vieme, čo chtomy vedieť.
FOUR-tica (OR 4-n-tice) - FOUR metóda Quick Recording strukturylyubogo predovšetkým zážitok. Metóda je založená na skutočnosti, že kazhdoeperezhivanie by mala spočívať v nejakej kombinácii základného reprezentativnyhklassov - A, B, K, G, kde A - sluchové, B - vizuálne, -kinesteticheskoe K a O - čuchové / gustatorialnoe.
FRAME - OGRAHICHIT Nastaviť kontext, alebo spôsob, ako interpretovať nič.
FUTURE PACING - PRISOEDIHEHIE do budúcnosti (Disk) Myslennayarepetitsiya nejaké budúce situácie a prispievajú k tomu, že požadované správanie sa vyskytuje prirodzene a automaticky.
Generalizácia - GEHERALIZATSIYA (OBOBSCHEHIE) Jeden z modelovania traja ľudia, universalnyhkomponentov v tomto procese kotorogootdelnoe skúseností prichádza reprezentovať celú kategóriu, chlenomkotoroy je.
Gestalt - Gestalt súbor spomienok, v ktorých vospominaniyasvyazany navzájom alebo spája jednu tému.
Chuťové - GUSTATORIALHY V súvislosti podľa chuti alebo vnímania chuti.
PORADIE - Hierarchia zariaďovaní vecí či myšlienok takým spôsobom, že dôležitejšie sú radené vyššia.
Identity - IDEHTICHHOST (SAMOIDEHTICHHOST) Naše chápanie toho, kto sme. Naša identita organizuje naše presvedčenie, ipovedeniya zručnosti do jediného systému.
IMPASSE - Deadlock Dymová clona. Keď sa človek zlyhá iliprihodit zmätok pri práci s ním na nejaké príležitosti.
Rozpor - HEKOHGRUEHTHOST rezervácie neúplné sosredotochennostna požadovaného výsledku, vnútorný konflikt, sa prejavuje v správaní.
INŠTALÁCIA - USTAHOVKA procesu pomoc pri získavaní nových strategiiili správania. Nová stratégia môže byť inštalovaný nekotoroykombinatsiey ukotvenia, prístup narážky, metafory a tŕne.
Integrita - TSELOSTHOST Zhoda a poctivosť. Osobné integrita etiky potrebných pre rozvoj high-NLP zručnosti.
ZÁMER - HAMEREHIE Cieľom alebo požadovaný výsledok akéhokoľvek správania.
INTROJECTS - Pravidlá IHTROEKTY Subliminal riadi správanie.
Intuícia - IHTUITSIYA Verní úsudky ľudí (obychnobez vysvetlenie toho, ako sú tieto úsudky vyrobené). V sistemah- jazykové schopnosti rečníkov, aby správny úsudok o cieľovom jazyku predlozheniyahetogo napríklad ich schopnosť sa rozhodnúť, čo predlozheniyapostroeny správne, a to, čo - no.
Vnútorné reprezentácie - VHUTREHHEE PREDSTAVLEHIE Informatsionnyestruktury, že sme vytvoriť a uložiť ako kombinácia obrázky, zvuky, pocity, vône a chute. Metóda pre ukladanie a kodirovatvospominaniya.
Kinestetický - KIHESTETICHESKY Týka sa telesným oschuscheniyam.V NLP tento termín je používaný ako kolektívne meno vsehoschuscheny vrátane hmatové, viscerálny (vnútorných orgánov) a emocionálne.
VEDÚCI - VEDEHIE zmenili svoje správanie pri zachovaní vzťah k druhému za ním. Stimulačné a vedúci - vazhnayachast NLP. Je nutné zadať do sveta klienta a priviesť ju k tomu, že prišiel na pravej strane sa dosiahlo požadovaného rezultatazaklyucheniyam.
LEAD SYSTÉM - predná systémy pre Preferred predostavleniyainformatsii vedomie reprezentačný systému (vizuálne, sluchové, kinestetický).
VZDELÁVANIA - OBUCHEHIE proces získavania vedomostí, zručností, hodnôt opytaili systém vzdelávacích aktivít či školení.
Učebný cyklus - CYCLE OBUCHEHIYA učenie fáze pre postroeniyaprivychnyh zručnosti:
bezvedomí neschopnosť
vedomá neschopnosť
vedomé kompetencie
bezvedomie kompetencie
Stratégia učenia - OBUCHEHIYA stratégie sled obrazov, zvukov a pocitov, ktoré vedú k učeniu.
Logickými úrovňami - Logická UROVHI vnútornej hierarchie v kotoroykazhdy ďalšej úrovne viac psychologicky priestranný a okazyvaetbolshee nárazu. V poradí dôležitosti týchto urovnivklyuchayut:
duchovno,
identita
viery a hodnôt,
schopnosti,
správanie a
prostredie.
MATCHING - FIT opakovanie správanie ostatných chelovekadlya zisku raportu.
META MODEL - meta-model vyvinutý Johnom Grinderomi Richard Bandler, ktorý identifikuje kategórie jazykových vzorov ilidvusmyslennyh neúplné. Metamodel je založený na transformatsionnoygrammatike a možno poznať, obychnyeiskazheniya, vynechanie a zovšeobecnenie zakrývať hlbokú štruktúru (samotný obsah výpovede). Model obsahuje otázky dlyaee zistiť, ktoré môžete použiť na obnovenie tohto deystvitelnyysmysl. Metamodel obnoví spojenie medzi jazykom a opytomi môžu byť použité na získanie informácií, určiť zmysel detekčnými limitmi a zvýšiť počet možností.
META PROGRAM - metaprograms interné programy, ktoré určujú, ako triedime naše skúsenosti, zamerať ho a organizovať ego.Nashi metaprograms abstraktnejšie než betón strategiimyshleniya a určiť najväčší spoločný prístup k procesu myslenia tému chemdetali.
META správa - METASOOBSCHEHIE správu o správe. Váš neverbalnoepovedenie nepretržite prenáša na ostatných metamessage z washi informáciám, ktoré poskytnete. Metamessage - to soobscheniebolee vysokú úroveň:
Typ odosielanej správy.
Stav / pozície vysielací správy.
Stav / pozície hostiteľskej správy.
Kontext, v ktorom je správa odoslaná.
META MIRROR - METAOTRAZHEHIE Metaotrazhenie navrhnutý RobertomDiltsom, túto štvrtú pozíciu, pridal sa k prvej (pri pohľade sobstvennymiglazami), druhá (pri pohľade očami niekoho iného) a tretí (ISEB sledoval oba). Štvrtá pozícia - to je to, ako ste otnositesk "sám" vo vzťahu k ďalšej tretej polohou. Diltsotmechaet že často spôsob, ako jeden sa týka vás, je odrazom (od tejto doby "metaotrazhenie") Ako sa cítite o sebe.Metaotrazhenie vytvára kontext, v ktorom sa môžete pohybovať dovnútra a von pozitsiivospriyatiya problematickým vzťahom kým nie sú naydenynaibolee vhodné a ekologický prístup.
Metafora - metafora Premýšľate o situácii alebo jav ako niečo todrugom, napríklad v príbehoch, podobenstva a analógií.
MILTON MODEL - MODEL MILTOHA Manipulácia metamodel ispolzovanieiskusstvenno vágnych jazykových konštrukcií pre podstroykik skúseností inú osobu a prístup k podvedomia resursam.Osnovana v jazyku používanému Dr MiltonomH medicíny. Erikson.
Mirroring - OTRAZHEHIE Úprava prvkov ľudského správania.
Modelovanie - monitoring MODELIROVAHIE proces a zobrazí uspeshnogopovedeniya ostatní. V oblasti spracovania prirodzeného jazyka sa jedná o správaní / fyziológii, presvedčenie a hodnoty, vnútorné stavy a stratégie.
Multiple Popis - MHOZHESTVEHHOE OPISAHIE proces opisaniyaodnogo to isté z rôznych hľadísk.
Neverbálna - HEVERBALHY Bez slov. Zvyčajne sa odkazuje na analogovoychasti naše správanie, ako je tón hlasu alebo iného vneshnemupovedeniyu.
OLFACTURY - OLFAKTORHY o právnom zápach čuchový zmysel.
PAST PACING - ADJUSTMENT do minulosti na inštaláciu spomienok, ako sa požadovaná zmena bolo dosiahnuté raz predtým, chtobysozdat spomienky, ako sa požadovaná zmena bolo dosiahnuté v minulosti.
VZOR INTERRUPT - GAP SHABLOHA prerušenie obvyklé patternado, ako to skončí.
Perceptuální filtre - FILTRE PERCEPTION jedinečné nápady, skúsenosti, názory a jazyk, ktorý formovať náš model na svete.
Vnímavostní polohe - poloha vnímanie perspektivaili špecifický uhol pohľadu. V NLP existujú tri hlavné pozície, ktoré chelovekmozhet vziať vnímajú určitú skúsenosť. Prvý pozitsiya- pozorovanie na vlastné oči, spojené so sebou. Vtoraya- pozorovaní z hľadiska inej osoby. Tretia pozícia -otoyti späť a sledovať, čo sa deje medzi vami a ďalšie disociované.
Fonologickej dvojznačnosti - FOHETICHESKAYA HEODHOZHACHHOST Dve slová, ktoré znejú rovnako, ale znamenať rôzne veci.
Fyziológia - fyziológia vo vzťahu k fyzickej časti človeka.
PROBLÉM SPACE - PROSTRAHSTVO problém priestorových problémov opredelyaetsyakak fyzické a non-fyzikálne prvky, ktoré vytvárajú ilivnosyaschimi prispievajú k problému. Rozhodnutia sú založené na "prostranstvaresheny" prostriedky a alternatívy. Pre adekvatnogoresheniya nutné, aby riešenie priestoru bolo široko prostranstvaproblemy.
Priebeh a obsah - PROCES A SODERZHAHIE obsah - je to, čo sa deje, keď proces - ako sa to robí. Že chtovy povedať - obsah a ako to povedať - tento proces.
Predikáty - Výroky Procesné slová (slovesá, príslovky a prídavné mená), ktoré človek zvolí na opis objektu. Predikáty ispolzuyutsyav NLP objasniť systém podávania správ používaný osobou, a dôsledne preferované senzorické predikáty - v dialógu, prehĺbiť vzťah.
Výhodný systém - SYSTEM prednosť Reporting System, ktoré ľudia zvyčajne sa najčastejšie používajú k soznatelnodumat a organizovať svoje skúsenosti.
Predpoklad - základné predpoklady hlboké predpoklady potrebné na vyhlásenie dáva zmysel. V rámci jazykových systémov - ponuky, aby to bola pravda do určitej inej ponuky imelosmysl. Suverénny využitie predpokladov - jeden z klyuchevyhelementov superior vlastníctva NLP.
Interpunkciu dvojznačnosti - PUHKTUATSIOHHAYA HEODHOZHACHHOST Nejednoznačnosť vytvorený spojením dvoch návrhov do jedného konca a nachinaetsyadrugoe.
Quotes - citácie spôsob, ktorým vaša správa vklyuchaetsyav citát, ako keby sa hovorí niekto iný.
RAPPORT - RAPPORT nastolenie dôvery, harmóniu a sotrudnichestvavo vzťah.
Javom - REFREYMIHG NLP používa v procese, v ktorom problemnoepovedenie oddelené od vnútorného programu zamýšľa, alebo "diely"Zodpovedná za toto správanie. Potom sa časť zodpovedná za staré správanie, predpokladá otvetstvennostza zavedenie ďalších správanie, ktoré spĺňajú rovnaké samomupolozhitelnomu úmysly, ale postrádajú pobochnyheffektov vytvoriť problém, ktorý vytvára nové možnosti správania.
Relevanciu CHALLENGE - TEST UMESTHOSTI Zistiť, ako obrazomotdelnoe vyhlásenie alebo správanie prispieva k dosiahnutiu požadovaného výsledku.
Reprezentačný SYSTEM Nadradenosť - GLAVEHSTVO SYSTEM PREDSTAVLEHIYaSistematicheskoe preferencie pocity s ostatnými v oblasti spracovania organizovanie zážitok. Dominantné zastúpenie systém budetopredelyat mnohých osobnostných rysov, rovnako ako schopnosť učiť sa.
Reprezentačný SYSTEMS - SYSTÉM PREDSTAVLEHIYA päť zmyslov: zrak, sluch, dotyk (emócie), vôňu a chuť.
REFERENCIE KONŠTRUKCIA - ŠTRUKTÚRA REFEREHTHAYA celý život opytcheloveka. Ďalej najúplnejšie zastúpenie kotorogoproiskhodyat iných reprezentácií v každom sisteme- napríklad hlboké štruktúry slúži k referenčnej štruktúry PoverhnostnoyStruktury.
R.O.L.E. MODEL - MODEL R.O.L.E. Účelom simulácie - sozdatrabochuyu mapa "model" jav, ktorý EHS pomôže niekto mohol hrať.
R EPRESENTATIONAL SYSTEM (prezentačný systém) - zrakový, kinestetický, jazykové vzory, Submodalities.
O RIENTATION (orientácia) - externý pripomína početne.
L INKS (oznámenie) - konzistentné alebo digitálne, analógové odnovremennoeili, synesthesia.
E FFECT (efekt) - prístup, hodnotenie, zber dát, organizácie, využitie.
S.C.O.R.E. MODEL - MODEL S.C.O.R.E. Navrhol Robert Todd Diltsomi Epstinom za nevyhnutné pre efektívne organizatsiiinformatsii o každej zmene prvkov. Pyatelementov potrebovať nasledujúce:
S YMPTOM (symptóm) - najviditeľnejšie v problém.
Elenco (S) (príčiny) - skryté prvky zodpovedné za vozniknovenieproblemy.
O UTCOME (výsledky) - cieľ alebo požadovaný stav, ktorý pozabotitsyao príznaky.
R ESOURCES (zdroje) - prvky zodpovedné za tvorbu a podderzhkurezultata.
E FFECT (účinok) - príčina alebo motivácia požadovaného výsledku.
SENSORY ACUITY - SEHSORHAYA CHUVSTVITELHOST proces učenia vospriyatiyubolee jemné a užitočné rozdiely v informáciách, o ktorých izvneshnego svete.
SENSORY PODĽA OPIS - SEHSORHO OBOSHOVAHHOE OPISAHIE informácie ľahko zistiteľné a overiteľné zmysly. To je rozdiel medzi"Pery silno natiahnuté, takže Viditeľná časť zubov a nad ústím midline uglyrta" a "ona je šťastná" (Výklad Poslednee-).
SLIDING kotva - POLZUHKOVY kotva kotva pôsobí ako regulyatorreaktsii, potenciometre navrode prezentácií na audio zariadení. Polzunkovyyyakor môžu zosilňovať, zmenšujú a podľa toho, čo Kákoni nainštalovaný. Richard Bandler a nalozhennyeyakori ram kombinuje k vytvoreniu optimálnych podmienok.
Mierny-of-mouth vzorka - AGILITY PTA vytvoril RobertomDiltsom modelu jazykové vzory Richard Bandler. Tieto patternyprilozhimy akýkoľvek komplex ekvivalencie alebo príčiny sledstvennoytsepochke ako lingvistický spôsobom mení názory.
Druhá poloha - na druhom mieste s víziou svetového pohľadu drugihlyudey pochopiť ich realitu.
STREDNÉ GAIN - VTORICHHAYA výhody pre určité pozitívne funkcie, ktoré skutočne existuje na inú úroveň vpovedenii, zdanlivo negatívne alebo problematický. Napríklad kureniemozhet pomôcť človeku na relaxáciu alebo dostať do seba-obraz.
STATE - SOSTOYAHIE Všetky prebiehajúce duševnej a fyzické podmienky, na základe ktorých sa človek chová. Náš štát vozdeystvuetna naše schopnosti a interpretácii skúseností.
Stimul REAKCIA - REFLEX Priradenie skúsenosti a doplňuje prirodzený proces učenia reakcie chytanie ukázané IvanomPavlovym, kompatibilný hovor s slinenie psov.
STRATÉGIA - stratégia stanovila výslovne uvedené duševnej a povedencheskihshagov, čo vedie k určitému výsledku. V NLP najviac vazhnayachast stratégie - podávanie správ systém používaný k vypolneniyakazhdogo krok.
Zmäkčovače - SMYAGCHEHIE Znižovanie vplyvu priamu otázku alebo smyagcheniemgolosa úvodný frázu, ako je "Chcete rasskazatmne o ...?"
Priestorového značenie - PROSTRAHSTVEHHAYA značkovacie sekvencie ispolzovanierazlichnyh miest v priestore pre rôzne činnosti na svyazatmesto a akcie.
SORT - Computers SORTING termín znamenajúci proces výberu reordering / alebo informácií v preskupovanie.
Stohovač kotvy - HALOZHEHHYE Overlay kotevné hmoždinky - to mnogokratnoeispolzovanie jednu kotvu získať kombinačné kotvu, čo spôsobilo pár spomienok. Efekt kummulyativen, teda choroba môže vytvoriť veľmi výkonná kombinácia kotvy.
SUB-modalita - SUBMODALHOSTIOtdelnye senzorické vlastnosti vosprinimaemyekazhdym zmysel. Napríklad, vizuálne Submodalities vklyuchayuttsvet, tvaru, pohybu, jasu, objem, atď. G., sluchu objem submodalnostivklyuchayut, ihrisko, tempo, t. D., kinestetický tlaku submodalnostivklyuchayut, teplotu, textúru, umiestnenie, a tak ďalej. D.
Povrchová štruktúra - POVERHHOSTHAYA štruktúra slová alebo opis jazyk ispolzuemyedlya (alebo namiesto) platného pôvodné sensornogopredstavleniya uložené mozgu.
Synaesthesia - SIHESTEZIYA proces prekrývajú reprezentačný systémy, charakteristické javy, ako sú reťaze pozri-pocit, v kotoryhchelovek prináša pocity, čo vidí a počuje-pocit obvod, v ktorom človek prežíva pocit z toho, čo počul. Mogutbyt týkajú nejaké dva spôsoby.
Syntaktické dvojznačnosť - SIHTAKSICHESKAYA HEODHOZHACHHOST Nejednoznačnosť spôsobená možnosťou rôznych spôsobov, ako interpretovať slovo mozhetbyt buď jednu alebo druhú časť reči. V angličtine etoprosto ...
SYSTÉMOVÁ - SISTEMHY pripadajúca sistemam- otnosheniyai pozrieť na účinkov času a priestoru, a nie ako lineynuyuprichinno efekt reťazca.
Tretiu pozíciu - tretiu pozíciu, kedy si seba aj ostatných vidieť.
Časová os - LIHIYA VREMEHI Spôsob, akým budeme ukladať obrázky, zvuky a oschuscheniyanashego minulosť, prítomnosť i budúcnosť.
Tónový CE - AHALOGOVOE MARKIROVAHIE Použitie tón golosadlya zdôrazňujú význam jednotlivých slov.
T.O.T.E - termín Miller, Galanter a Příbram význam posledovatelnostTest-Orerate skúšok Koniec (check-check-operácie-výstup) opisyvayuschiyosnovnuyu spätnej väzby pre riadenie akejkoľvek požadovanej správania.
TRANCE - TRAHS zmeneného stavu s pozornosťou, sfokusirovannymna niekoľko domácich stimulov.
TRIPLE OPIS - TROYHOE OPISAHIE procesu vnímania perezhivaniyacherez prvú, druhú a tretiu polohou.
TRANSDERIVATIONAL SEARCH - TRAHSDERIVATSIOHHY proces hľadania poiskasredi spomienky a reprezentácie originálnych podujatí kotorogovytekaet aktuálne správanie a reakcie.
Preklady - preklad procesnej parafrázovať vyhlásenie izmenyayuschiypredikaty systém podávania správ o iných predikáty.
BEZVEDOMÍ nespôsobilosti - BESSOZHATELHAYA HEKOMPETEHTHOST Pervayastadiya vzdelávací cyklus, ktorý nevieme o zručnosti.
VISUAL - VIZUALHY V súvislosti zraku či zrak.
Vizualizácia - proces vizualizácie obrazov videnia duševné.
VISUAL SQUASH - VIZULHOE lisovanie vyjednávania medzi dvumyavnutrennimi časťou alebo polaritou obsahujúcich opredeleniechastey, pozitívna identifikácia na účel alebo úmyslom kazhdoyi vyjednať dohodu, s následnou integráciou.
Kvalita hlasu - kvalita hlasu druhý kanál deformačné obscheniyai význam. Podľa štúdie, 38% informácií v obscheniiperedaetsya kvalitu hlasu.
WELL-formed PODMIENKY - No VYHLÁSENIE Naboruslovy, čo by malo zodpovedať privestik účinnosť a výsledok na životné prostredie. V NLP formulovaný cieľ schitaetsyahorosho, ak:
(1) vyjadrený,
(2) sa ustanovuje a vyhodnotený na základe údajov snímača,
(3) iniciovať a podporovať tých, ktorí chcú, aby ich dosiahnutie,
(4) udržiava pozitívne vedľajšie účinky súčasnej sostoyaniyai
(5) riadne contextualized na sootvetstvovatvneshnim ekologické požiadavky.
Učenie angličtiny s dieťaťom: tipy a triky
Migréna je nebezpečné pre tehotné ženy
Psychológia a psychoterapia v histórii psychodiagnostiky
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychiatrie
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Psychológia a psychoterapia
Vedci chcú vybieliť mraky nad Arktídou
Gale: smart kit pre domácu prvú pomoc
Negramotní prekladača pripravený indexy na summit APEC